GRIDOPOLIS® (Copy)






Category: GAMES
Permainan strategi STEM 3D di atas meja. Bangun. Lompat. Tangkap. Menang!
Permainan strategi inovatif di mana pemain menggunakan 7 bagian dasar untuk membangun dan memainkan permainan. Dengan aturan yang familiar dari catur, dam, dan tic-tac-toe, permainan ini cepat dan mudah dipelajari. Tidak ada dua permainan yang sama. Mulai dengan bantalan, tiang, dan penghubung untuk membangun grid permainan Anda. Kemudian gunakan node untuk mengubah fungsi bantalan mana pun. Terakhir, gunakan penanda untuk bergerak di sekitar grid, menangkap lawan, dan mencetak poin.
Untuk menangkap penanda lawan, lompati penanda dalam garis lurus ke bantalan yang kosong. Permainan tiga dimensi ini terbuka, sehingga pemain dapat mengubah tata letak selama permainan. Cukup "tambah-bantalan" untuk memperluas grid atau mainkan "kotak-penghalang" untuk mengurangi ruang terbuka. Menang dengan menangkap lawan sampai Anda menjadi pemain terakhir yang bertahan, atau mainkan permainan dengan waktu dan menangkan dengan mencetak poin terbanyak. 1-4 pemain.
Tujuh bagian dasar:
Bantalan – ruang pendaratan
Penghubung – menghubungkan bantalan secara horizontal
Tiang – menghubungkan bantalan secara vertikal
Node Teleporter – Memungkinkan penanda untuk teleport ke bantalan kosong lainnya
Node Kotak-Penghalang – Mengeluarkan bantalan dari permainan untuk sisa permainan
Node Kingerizer – Menandai "baris rumah" awal Anda. Lawan mendarat di sini untuk "di-raja"
Penanda Pemain – bidak permainan
Permainan ini mencakup 63 bantalan, 88 penghubung, 16 tiang, 12 kingerizer, 6 teleporter, 8 kotak-penghalang, 24 penanda, dan aturan.
usia: 8 tahun+
Manfaat:
· Visualisasi
· Pemikiran 3D
· Pemecahan masalah
· Pemikiran kritis
· Perencanaan strategis
· Pemikiran kreatif
· Adaptasi
· Ketahanan
· Sosialisasi
Penghargaan:
· Penghargaan Emas IDA, kategori Permainan Papan
· Penghargaan Emas IDA, kategori Mainan Edukatif,
· Sertifikasi STEM.org untuk produk edukatif
· Kampanye Pendanaan Kickstarter, sukses untuk 'Gridopolis'
· Penghargaan Desain Produk Eropa, Hadiah Perak dalam Kategori Konstruksi
· Penghargaan Desain Produk Eropa, Hadiah Perak dalam Kategori Edukasi
· Pilihan Ibu, Penghargaan Emas dalam Kategori STEAM
· Penghargaan Produk Pengasuhan Nasional, Juara Pertama
· Mainan Liburan Teratas Pilihan Toy Insider, Pemenang
· Penerima 'Terbaik dalam STEM' dari Newsweek
· Mainan Tahun Ini, finalis STEAM
· Pilihan Mensa, pemenang penghargaan


